Diseño Gráfico

Diseño Gráfico con Software Libre


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Trisquel 7.0 LTS Belenos

Trisquel 7.0 STS Belenos, triquel  7.0

Trisquel 7.0 STS Belenos

La versión 7 de la distribución Trisquel GNU/Linux, con nombre en código Belenos (el dios Celta del sol), ha sido publicada. Belenos es una versión con soporte a largo plazo (LTS Long Term Support) que se mantendrá hasta el 2019. Entre los nuevos paquetes y características relevantes se incluyen:

Kernel Linux-libre 3.13 con baja latencia y planificación bfq por defecto.
Escritorio personalizado basado en GNOME 3.12 fallback.
Abrowser 33 (un derivado libre de Firefox) como navegador por defecto.
GNU IceCat 31 disponible como opcional para instalar con un solo clic desde la página principal del Abrowser. Completo con muchas características de privacidad adicionales.
Electrum como cliente de Bitcoin preinstalado.
Trasladado a formato DVD, ahora con más de 50 idiomas y aplicaciones adicionales.
Mejoras en la accesibilidad de forma predeterminada.

Descargar Trisquel 7.0 LTS Belenos


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Desprecio a Apple y Adobe. Yo diseño para el software de código libre y abierto

Entrevistas Máirín, artista y diseñadora

Máirín Duffy, diseñadora y artista gráfica de Boston (Estados Unidos), utiliza exclusivamente SL para realizar todos sus diseños. Sitios web, maquetas gráficas, remeras, posters, pruebas de utilización – utiliza SL para hacer todo. Tiene una veta creativa? Máirín nos recomienda montones de aplicaciones en SL!

Máirín Duffy

¿De dónde eres?

Nací en Queens, Nueva York, y allí crecí y cursé mis estudios. Hoy en día vivo en Boston, Massachusetts.

¿Cuál es tu profesión?

Soy una diseñadora de interacción y trabajo en Red Hat. Como una diseñadora de interacción, lo que hago es crear diseños de interfaces de usuario, cuadros estadísticos, bocetos, diagramas, y gráficos para ayudar a construir software utilizable y elegante.

¿Cuál es tu apodo de IRC?

Mizmo. Se que existe una especie de compañía pesquera que se llama “Mizmo” – ¡pero no por ello yo soy Mizmo! Como mi nombre es Máirín (la forma irlandesa de deletrear ‘Maureen’), muchos de mis amigos me llaman “Mo”, y el “Miz” es por “Miss”, de modo que Mizmo es simplemente “Miss Mo”.

¿Cuándo comenzaste a usar Fedora?

Bueno, empecé utilizando Red Hat 5.0 cuando estaba en el bachillerato. Cuando ingresé a la universidad, llevaba conmigo un Red Hat Linux, pero el grupo de usuarios de Linux de la Universidad me convenció que lo mejor era utilizar Debian. Entonces utilicé Debian hasta el primer año de mi doctorado, cuando probé Fedora Core 3 (quería conocer la última versión de GNOME, y la incluida en Debian era demasiado antigua). Soy una usuaria de Fedora desde entonces. O sea que más o menos desde el 2004.

¿Cómo comenzaste en el diseño de interacción?

Crecí jugando juegos de aventuras en una PC IBM XT. Estos juegos fueron creados por una compañía denominada Sierra On-Line. Eran EGA (16 colores) con un analizador de entrada de texto, de modo que uno escribía lo que quería que los personajes hicieran. Toda mi familia disfrutaba muchísimo estos juegos. Y tuvieron tal efecto en mí – honestamente, aprendí a leer jugando con ellos – que desde una muy temprana edad tomé la decisión de convertirme cuando creciera en una artista de los videos juegos para Sierra. Sin embargo, para cuando estaba en el colegio secundario, Sierra se había modificado bastante, y había sido adquirida por una compañía mucho mayor y dejaron de realizar juegos tan buenos. En fin. Pero de todos modos estaba decidida a estudiar ciencias de la computación y arte electrónico, cosa que hice y también aprendí muchísimo acerca de Linux y decidí que Linux sería mucho más maravilloso si fuera más sencillo de utilizar. De modo que eso se convirtió en mi nueva pasión – realizar software que sea fácil de utilizar.

Muchos diseñadores utilizan Mac. ¿Y tú, qué opinas de la Creative Suite de Adobe? ¿La utilizas?

Nop, no la he utilizado desde el 2006. Fedora (y alguna que otra vez Red Hat Enterprise Linux) ha sido mi entorno de escritorio principal desde hace ya varios años. Tampoco utilizo ninguna de las herramientas de diseño de Adobe. Utilizo una diversidad de aplicaciones de diseño libres y de código abierto para realizar mi trabajo.

¿Qué aplicaciones de Fedora utilizas para crear tus diseños? ¿Qué es lo que cada una de ellas hace?

¡Permite que te haga un resumen!

  • Inkscape – esta es la aplicación más importante para mí. Gracias a este programa pude abandonar completamente MacOS y cualquier otro software privativo de diseño. Es un programa de gráficos vectoriales (como Adobe Illustrator, pero mucho mejor), y lo utilizo para todo, desde maquetas de interfaz de usuario, hasta diseño de íconos y logotipos, pasando por los diagramas.
  • Gimp – Gimp es un programa de procesamiento de imágenes realmente muy completo. Es similar al Adobe Photoshop. Lo utilizo para la edición de fotografías, aunque también lo utilizo para dividir pantallas de interfaz de usuario – utilizo estas partes en Inkscape para modificar los diseños de estas interfaces – y lo utilizo también para alguna que otra pintura digital.
  • MyPaint – MyPaint es algo relativamente nuevo en el ambiente del diseño gráfico de código abierto, pero verdaderamente es una herramienta preciosa. Es un programa de bocetos/pintura digital que se ofrece muy bien equipado con una tonelada de excelentes pinceles que, en muchos casos, ofrecen una sensación muy pareceida a la de los elementos de dibujo naturales. Me gusta utilizarlo para esbozar conceptos que luego adoptarán su forma definitiva como vectores mediante Inkscape.
  • Scribus – Scribus es un programa de maquetación de publicaciones que es sumamente útil para crear obras listas para ser impresas.
  • Xournal – Xournal es una gran herramienta para tomar notas, y añadir notas a documentos PDF. Lo utilizo para realizar anotaciones cuando estoy realizando investigaciones.
  • PDF Mod – Otra gran herramienta para manipular archivos PDF. Te ayuda a unir diferentes archivos en PDF, en un único conjunto de páginas, y puedes también reordenar las páginas de un solo archivo PDF.

¡Hay muchísimas otras, pero creo que estas constituyen un buen paquete para empezar! :)

 Si mis amigos o compañeros de trabajo no utilizan Fedora para sus trabajos de diseño, ¿aún así puedo seguir colaborando con ellos?

Por supuesto. Yo colaboro con diseñadores que utilizan las herramientas de Adobe, a menudo usuarios de MacOS-X. Todas las herramientas creativas de software libre de Fedora soportan estándares de código abierto en el formato de los archivos, y hasta donde yo se, todas las herramientas de diseño que son software privativo pueden abrir archivos en estos formatos – PNG, SVG, PDF, etc.

El único formato de archivo que puede ser problemático son los archivos Flash. El mundo del software libre aún no posee un editor que pueda abrir archivos fuente de Flash. Por una vez, coincido con Apple en la esperanza de que Flash vaya perdiendo importancia a medida que los frameworks basados en HTML5 y JavaScript se vayan generalizando.

 ¿Tienes algún consejo que darle a los futuros diseñadores a la hora de utilizar Fedora para crear asombrosos diseños de interfaz?

Creo que mi mejor consejo sería el ‘mantengan una mente abierta’. Casi todo lo que realizan con herramientas de software privativo en Mac o bajo Windows, es posible con Fedora. Algunas veces las cosas podrían funcionar un poco diferente a como estaban acostumbrados (¡Sí GIMP, me refiero a ti!), pero toda la funcionalidad que necesitan está ahí. Además, se van a dar cuenta que las comunidades alrededor de estas aplicaciones de diseño son verdaderamente extensas, y la cantidad de instructivos, videos y demás elementos como pinceles y paletas de color disponibles en estas aplicaciones es gigantesco.

Mi segundo consejo es – conozcan la Suite de diseño de Fedora. Esta es una edición especial de Fedora que posee preinstaladas para descubrir muchas herramientas de diseño libre y de código abierto.

Existe una conferencia anual denominada Libre Graphics Meeting donde se juntan durante un par de días los usuarios de estas herramientas creativas de código abierto y los desarrolladores que las han creado, y conversan acerca de los diseños o los trabajos realizados con ellas, o acerca de cuál será el próximo paso, o qué nuevas características poseerán las futuras versiones de estas herramientas. Verdaderamente es un evento muy movilizante y la comunidad es un lugar perfecto para averiguar qué nuevas aplicaciones aparecerán, o para descubrir qué tipo de funcionalidades ellas ofrecerán. Si todavía no se animan a concurrir personalmente y ver de qué se trata todo esto, por lo menos conozcan los materiales de estas conferencias (existen disponibles en línea una gran cantidad de videos de varias de las sesiones llevadas a cabo durante la última de estas conferencias).

Mi consejo final es el de nunca quedarse con una duda respecto al software, o no pedir ayuda para solucionar un problema que los haya superado. Por favor pregunten todo lo que necesiten! La comunidad Fedora es sumamente amistosa y siempre van a a encontrarse con mucha gente dispuesta a ayudar. Tenemos un equipo de diseño que utiliza Fedora para diseñar todo aquello relacionado con nuestra imagen, y en ese equipo siempre estamos intercambiando trucos, consejos e ideas. Son más que bienvenidos a conversar con nosotros, o a solicitarnos algún tipo de ayuda.

 ¿Dónde obtienes elementos con licencia abierta para utilizar en tus trabajos de diseño?

Aquí les dejo tres enlaces a bibliotecas que utilizo muchísimo, y cuyo contenido es completamente abierto:

  • Open Clip Art Library: una enorme colección de arte bajo dominio público en formato SVG. La calidad varía mucho, pero allí hay grandes tesoros.
  • CompFight – CompFight es un motor de búsqueda que recupera de Flickr fotografías con licencia Creative Commons.
  • >Open Font Library – un sitio relacionado con Open Clip Art Library. OFL posee una enorme cantidad de tipografías de licencia abierta. También tengo unas serie de artículos en mi blog donde destaco en particular algunas tipografías de licencia abierta que me gusta utilizar.

 ¿Te gustaría compartir con nosotros algún tesoro oculto que hayas encontrado en Fedora?

Ah, tengo en mente uno buenísimo. El modelo de mi laptop es de tipo tablet. Algunas veces, cuando estoy tomando notas en el modo tablet, es muy incómodo rotar la tapa y abrirla para utilizarla en modo teclado/laptop. Entonces descubrí esta herramienta denominada CellWriter que posee una función de reconocimiento de texto, de modo que puedo escribir sobre el panel de CellWriter y automáticamente convierte lo que escribo en texto real. ¡Es una herramienta muy agradable que aparentemente muchos usuarios de Linux desconocen!

¡Gracias, Mo!


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Videollamadas con Software Libre

Hace poco mi compañero de Comunidad de Software libre de la Universidad del Callao, publicó un  post sobre Videollamadas con SL  me parece interesante, hace mucho tiempo estuve buscando para realizar videoconferencias.

Autor: arnoldfiarn

 

Es necesario conocer ciertos conceptos para que se facilite el uso de las herramientas y tecnologías que se describirán a continuación.

JABBER
Jabber, es un protocolo abierto basado en el estántar XML, es la tecnología original de Mensajería Instantánea (IM) en la cual se basa XMPP, fue concebida por Jeremie Miller en 1998.

XMPP
Extensible Messaging and Presence Protocol (Protocolo Extensible de Mensajería y Comunicación de Presencia), sería la formalización hecha por la IETF de Jabber como un estándar de Mensajería Instantánea y de Comunicación de Presencia. A diferencia de otras tecnologías. El protocolo XMPP permite interactuar con otros servicios XMPP (¡si aprendes como montar un servidor puedes tener tu propio servicio XMPP!), no está a cargo de ninguna empresa, está sostenido gracias a una Comunidad muy activa y la mayoría de los servicios no requieren de ningún pago.
Incluso algunas de las compañías más conocidas lo han adoptado para su servicio de chat y mensajería.

JITSI
Es un cliente de XMPP (en realidad también lo es de SIP y de otros servicios) , formalmente Comunicador SIP. Con Jitsi es posible realizar las videollamadas con total privacidad con la posibilidad de cifrarlas, crear llamdas grupales, etc.

Iniciando con Jabber/XMPP y Jitsi

El procedimiento siguiente fue realizado en un Sistema Operativo Trisquel GNU/Linux Toutatis 6.0 de 32-bit con Núcleo Linux 3.8.10-gnu-1-generic.

Instalación

La última versión de Jitsi la podemos descargar de su página oficial  claro que la recomendación es la descarga de paquetes para sistemas GNU/Linux que sean 100% Software Libre.
Si ese es el caso, entonces en la carpeta donde hemos descargado procedemos a la instalación (asegurarse de no tener archivos .deb es esa carpeta):
# dpkg -i *.deb

Configuración

jitsi-r
Jitsi ofrece la posibilidad de configurar las opciones para nuestro uso, muchas de ellas requieren contar con conocimientos intermedios y muchas otras no. Podemos agregar cuentas, grupos, contactos, salas de chat, videollamadas, conferencias, puentes de video, compartir el escritorio, configurar el audio y el video, incluso gravar las llamadas aunque solo permite el formato .mp3 por el momento, etc. Teniendo en cuenta todo ello, es importante contar con los recursos suficientes para que todo funcione bien.

Creando una cuenta XMPP

Para empezar a usar Jitsi efectivamente, hay que crear una cuenta, en este caso será una cuenta XMPP, en Jitsi: Herramientas/Opciones/Cuentas/Agregar.

cuentasxmppAhora ya podemos crear una cuenta de XMPP, hay una gran cantidad de servidores, cuando tengan su registro listo podrán empezar a agregar contactos a su nueva cuenta. Evidentemente no será posible agregar personas que hagan uso de protocolos privados, como el caso de Skype, pero ese no es un problema, siempre se puede enseñar a usar XMPP y la importancia de hacerlo a alguien más.
Con Jitsi y otros clientes, se puede crear perfiles de usuarios con vCard, para que nuestros amigos, conocidos y desconocidos puedan saber más de nosotros, incluso podemos tener contraseñas maestras si tenemos varias cuentas jabber/XMPP.

vCarDLlamada de audio y vídeo

Las videollamada resultan muy sencillas de realizar basta con tener un contacto, es mejor si usa también Jitsi, y presionar el botón de videollamada, que es muy fácil de reconocer. Hoy mismo logré la videollamada con un amigo que no salió muy favorecido en la captura de pantall, ahí les va:

Videllamada

Ahora, si estás buscando una comunicación segura en la red por medio de texto, audio o vídeo esta es una buena opción.

 


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El espaciado y otros trucos de texto en Inkscape

1. Texto y fuentes

Paso 1

Si no lo ha hecho, la cabeza erguida a Texto> Texto y fuentes para que aparezca este cuadro de diálogo. Es muy sencillo y directo al grano. Shift+Ctrl+T

Paso 2

Voy a ser honesto, aunque. Yo casi nunca abro ese cuadro de diálogo, porque mientras usted tiene algún texto seleccionado, obtendrá todo lo necesario en la barra de herramientas de texto. Así que adelante y escribir algún texto y vamos a empezar!.

2. Separación y Kerning

Paso 1

A continuación, puse una separación -12,00 carta sobre mi texto para lograr este resultado. Simplemente aumenta / disminuye el espacio entre todas las letras.

Paso 2

Por otra parte, el ajuste entre caracteres ajusta el espaciado entre letras Espaciado sólo entre las cartas que seleccionaste. Lo que he hecho es continuación haga clic en el medio “INK” y “SCAPE”. Entonces me acaba de establecer el perfil fuera de línea horizontal a 20,00. Es bastante fácil, ¿verdad?

Paso 3

Pero espera, ahora te has ido kern loco y desordenado el texto precioso. Para no temer, porque de texto> Eliminar Manual Kerns está aquí! Sólo dale un clic y estarás como nuevo. (Esto no quita espacio, sólo kerning.)

Paso 4

Y, por supuesto, no podemos olvidarnos de espacio entre palabras, que es exactamente lo que suena. Si usted tiene una frase completa, entonces el espacio entre palabras puede ser lo que usted necesita. He puesto la mía a 8,00 y parece que siempre dar a un texto una mirada más épica.

3. Desplazamiento y Rotación

Paso 1

En primer lugar, tenemos el desplazamiento vertical. Funciona de la misma fue el cran hace, excepto que se mueve la carta hacia arriba o hacia abajo. A continuación, verás que no podía resistirse a usar Hollywood como un ejemplo, pero me acaba de ir a través de cada letra y asignados diferentes valores de desplazamiento verticales. En realidad se ve bastante limpio, aunque!

Paso 2

Rotación de caracteres es igualmente limpio. Al aumentar / disminuir el valor, puede inclinar de manera efectiva las letras individuales en un objeto de texto. Una vez más, me fui a través de cada letra y ajusté la rotación para llegar a algo como esto.

Es también digno de mención que la rotación personaje totalmente estropear el espaciado entre letras, por lo que casi seguro que tendrá que pasar por cada letra después y ajustar el kerning horizontal para que se vea bien.

4. Sendero Effect Editor

Paso 1

Así es, después de que el trazado> objeto a trazado el objeto de texto, usted puede ir a Trazado> Effect Editor de personalizar realmente su texto. Voy a aplicar un efecto de curva y haga clic en Editar en la lona.

Paso 2

Entonces esta línea ingeniosa aparece y podemos manipularlo como un camino regular! .

Paso 3

O quizás Sobre La deformación es más encima de su callejón! Las posibilidades son infinitas.

Las modificaciones del texto Fácil!

 


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Objetos a Marcador en Inkscape

En este consejo rápido Inkscape, vamos a ir a través de una opción de menú objeto aseado llamado Objetos a Marcador. Es una manera muy ordenada utilizar diseños personalizados si los prediseñados  ​​que se acaban no lo cortan. Saltemos a la derecha adentro!

1. Objetos a Marcador

Paso 1

Bueno, si alguna vez has trabajado con marcadores en las opciones de estilo de trazo de trazo Relleno y, entonces esto va a parecer familiar a usted. Simplemente seleccione Inicio, medio, y marcadores de fin – que son los gráficos aplicados en los nodos.

Paso 2

Inkscape viene con un montón de formas predeterminadas, pero los objetos a marcador le permite utilizar cualquier objeto personalizado como un marcador. A continuación, me voy a convertir en una estrella de un marcador seleccionándolo y dirigirnos a Objeto> Objeto a Marcador. Se dará cuenta de que su objeto será luego desaparecen.

Paso 3

Ahora es el momento de ir a Fill y Stroke y abrir el menú desplegable marcador para su marcador personalizado. Para mí, nunca aparece por primera vez. Yo siempre terminan tener que ampliar el menú desplegable, ciérrelo y abra de nuevo para conseguir que se actualice y muestre mi marcador personalizado como una opción. Además, tengo que ver esto con los tres menús desplegables cada vez que puedo añadir otro marcador.

2. Añadir tu propio estilo de marcadores personalizados

Paso 1

Seguí adelante y añadí mi marcador de encargo de la estrella en todos los marcadores. Observe también que cuando se cambia la anchura de su trazo, el tamaño de sus marcadores cambiará drásticamente (que es casi un poco molesto). Si usted necesita un golpe más grande con marcadores más pequeños, tendrá que volver a hacer sus objetos a marcador con una versión más pequeña escala de su objeto.

Es por esto que verás que casi todos los marcadores prediseñados ​​tienen un pequeño, mediano y grande de versión.

Paso 2

Y, por supuesto, es posible que desee cambiar el color de los marcadores después de la cara. Afortunadamente, hay una extensión para éste. Seleccione la ruta de acceso y haga clic en Extensiones> Modificar el trazado> Color de marcadores para que coincida con Stroke.

Paso 3

También puede utilizar diseños complejos como marcadores. La manzana roja abajo es de hecho de lado, pero esto es por lo que parece correcta como un marcador. Te voy a mostrar lo que quiero decir a continuación.

Paso 4

A continuación, dibujé una línea vertical de arriba a abajo. Eso significa que mi marcador de inicio se encuentra en la parte superior y una manzana en posición vertical establecido como marcador sería en realidad de lado. Por eso me incliné la manzana en consecuencia antes de la configuración es como un marcador. La porción de los ajustes manuales de la sensibilidad direccional.

Paso 5

Sí, puede incluso el color para que coincida con los marcadores de trazo en objetos complejos.

3. Extender un MP en el centro a lo largo de un derrame cerebral

Paso 1

A continuación, he organizado tres partes separadas de un lápiz que voy a utilizar como marcadores.

Paso 2

Ahora que he dibujado mi línea y apliqué los marcadores como se puede ver a continuación.

Paso 3

Por último, sólo seguimos añadiendo más nodos intermedios a dejar que esos MidMarkers llenar los vacíos. Muy bueno, ¿eh?

Paso 4

Por supuesto, podríamos comenzar con una línea loco como esto también.

Paso 5

Luego que terminaríamos con un lápiz loco!

Esto marca el final!

Ahora ya sabes cómo utilizar completamente Objetos de Marker. Es muy fácil y muy divertido para jugar con, como se puede ver. Ya sea que necesite marcadores personalizados para proyectos profesionales, o simplemente quiere hacer un lápiz loco, objetos a Marker es justo lo que necesitábamos. Gracias por leer!

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